PS4版F1 2017に於けるT500RSのフィードバック設定

9月14日に発売されたCODEMASTERSの『F1 2017』。

PS4版をT500RS(ハンコン)で遊んでみたところ、縁石を踏んだ時のFFBが激しいのと、路面情報なのか走ってるだけで変な振動が時折あって、メルセデスでモナコを走っていたら振動がT500RSを設置している机ごと揺れるぐらい激しくなって慌ててポーズした(^^;

T500RSは他のゲームでは問題無いしF1 2017のバグ情報も見つからないので、とにかくフィードバックの設定値を下げてみようと思い、今のところ落ち着いた設定値。


「振動とフォースフィードバック」設定

全体的なフォースフィードバック:70
路面からのフィードバック:30
縁石からのフィードバック:25
コース外でのフィードバック:30
ステアリングの重さ:100
最大ハンドル角:360°
アンダーステアフィードバック:オン

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ドライブクラブのフォトアルバム(レース編)

PS4のレースゲーム『ドライブクラブ』

での、レースのリプレイを撮った写真をアップ。

レーススタート
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インドでにて
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コーナーでインを差す
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混戦でインをキープ
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レース風景
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サーキット
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夜のストリートレース
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トンネルから
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逆光の3ワイド
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レース風景2
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DRIVECLUB VRで実感したPSVR体験の凄さ

スタート地点が下り坂の途中にあるコースがあって、非VRの『ドライブクラブ』の場合はなんとなく下ってるのかなと思える程度。
sugosa_dc1.png

しかし、『ドライブクラブVR』で同じコースを選んだところ、圧倒的に下り坂!!
こんなに急な下り坂だったのと驚き、スタート前の停車中では前につんのめってるのを感じてしまう!!
(画像ではあまり伝わらないと思うけど^^)
sugosa_dcvr1.png

走りながら道の右側に見える麓を眺めたり、
sugosa_dcvr2.png

聳え立つ山を自然に見上げたり。
sugosa_dcvr3.png

下り坂の勾配や、山の大きさを感じる、この臨場感がVRの凄さというのを改めて感じた!!!


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なんだかんだ初心者におすすめのFPSはCoD

初心者が上達する為にという面も考えると結局、コールオブデューティーシリーズ(CoD)が最適かもしれない。

CoDの良い所(CoD:IWの例):

・オンライン対戦と同じゲームモードをコンピュータ相手に一人で練習できる。
・コンピュータ兵士(AI)を弱くして俺TUEEEしてストレス発散することもできる。
・マッチングのチームバランス調整があり、少人数対戦なので戦力差が小さい(三人以上のパーティがいる場合を除く(^^;)。
・兵科が無くシンプル。
・マッチングのバランスが良く接戦が多い。途中参加の負けはカウントされない。
・ゲームの起動からロードが短く、1試合の時間も短いので、気軽にプレイできる。
・対AIのオンライン協力プレイ(ゾンビ)がある。
・キルカメがあって、自分がどうやって倒されたのか、敵の動き方など確認できて参考になる。

あと細かいチャレンジ項目が設定されていて、クリアするとコーリングカードやエンブレム、迷彩などがアンロックされたり、プレイすると貯まるポイントで自キャラクターの見た目をカスタマイズできるパーツやジェスチャーも入手できので、継続してプレイしがいがある。

IWは他のゲームに比べてそれらを他のプレイヤーに見せつけられるシーンが多いと思う(^^;


但し、IWを始め最近のシリーズはアクション性が高すぎるので、今なら最新作のおまけだったのが7/27に単体販売される『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード』(CoD:MWR)がいいかも。
ゾンビモードは無いけど。

CoD:MWRの良い所:

・キャンペーンモードの最初にFTPの基本を学べるチュートリアルがある。
・最近のSF設定と違い、リアル寄りの設定で移動スピードが遅く、HPが少ない。
・初期装備にサプレッサー、グレネードランチャー、RPGがあり、芋対策手段がある。
・キルストリークがシンプル、最強のヘリコプターでも死角が大きく簡単に落とせる。
・コーリングカードやエンブレムにポップな絵柄が多い。

移動スピードが遅いので、高速で走り回ってる上手い敵に何度も瞬殺されることが殆ど無く、一人で突撃するより味方の位置を見ながら前線を上げていく方が有効なのでジリジリとした撃ち合いが楽しめる。

一人で前に出すぎてもダメだし、前に出なくてもダメということが学べると思う。

HPが少ないこともあって、敵の背後を取ったのに打ち負けるということが殆ど無い。

スナイパーは強いけど、狙われやすい場所を通らず味方の位置を確認しながら戦えば、大量のデスを食らうことはないはず。

建物や遮蔽物を縫って進んで、スナイパーの背後を取ったり、グレネードランチャーを撃ちこめると最高に気持ちいい(^^


最近初めて「Bog」というマップで0秒リスキルされたので、リスキルされないよう取られてはいけないポイントというのはあるようだ。

リスポーン後の数秒間は無敵にすれば良いのにと思う。

今年発売される最新作はSFではなく第二次世界大戦が舞台なので、CoD:MWRと同様に楽しめるのかも?


でもSF設定の最新作、CoD:IWも楽しんでる(^^
慣れればMWRよりIWの方ができることが多くて楽しい。

 

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PCモニターとして4K HDRテレビを使う

PCモニタではDVI-Dで接続して2560 x 1080pの画面を使っていたが、43UH6100には無いのでHDMIで接続して60fpsだと1920 x 1080pになった。


1920 x 1080pの画面を4Kテレビで映すのは向いてない。

単純にドットの大きさが4倍になるので粗くなり、液晶は解像度がネイティブじゃないとボヤける。

特に写真の表示が汚くなる。


ドットバイドットの設定があるならば、表示面積が小さくなり見栄えは悪くなるがクッキリ写ってPCモニタ時代と同じように使えるだろうし、カスタム設定で超ワイドの2560 x 1080pにすることも夢想したけど、43UH6100にはそんな機能は無かった。


1080pを超える設定にすると30fpsになり、マウスの動きが30fpsでは辛いと思った。
StationTV Xで見る地デジ放送もカクカクする。


しかし、GTX970でもWindowsの画面を4K解像度にすることは可能なはずなので、HDMIケーブルを最新の4K対応のものに変えてみた。

帯域が18GbpsのHDMIケーブル


このHDMIケーブルで接続すると4Kの3840 x 2160がネイティブになった!

テキストの拡大率は200%にした。
display.png

Windows10のデスクトップがクッキリ、殆どのアイコンがクッキリ綺麗に、アイコンのタイトルもクッキリして1080pのデスクトップを24インチディスプレイに写していた時より綺麗に見える。

1080pのデスクトップを43型テレビに映していた時は見辛いと感じたけど、4Kになったらデスクトップが広大になったと感じるだけで違和感はなく、快適になった。


HDRの項目があり、デフォルトでオンになっていたので驚いた。
WindowsもHDRに対応してるとは知らなかった。

でもHDRオンだと全体的に暗くなり、テキストや色の表示もおかしいのでオフに。

43UH6100のPC用映像設定

スマート映像モード オフ
映像モード ゲーム
バックライト 100
コントラスト 50
明るさ 50
シャープネス 15
色の濃さ 64
色合い R5
色温度 W3
ダイナミックコントラスト 中
ガンマ 弱


PCのスペックは変わってないので、ゲームは1080pの設定のままでプレイしてみたら少し問題が。

ゴーストリコン ワイルドランズ』の景色が美しくて気に入っていたんだけど、遠景の描写が細かいことが仇となってザラザラとした汚いグラフィックになってしまった。

写真の表示と同じ傾向。

解像度を4K(3840 x 2160)にするとグラフィックレベルをかなり落とす必要があり、美しくない。

これはゲームの解像度を1080pから2560 x 1440pに上げて、クオリティを「ウルトラ」から「高」に下げることで妥協できるレベルになった(30fps)。


スペック的に4Kゲーミングは無理と思っていたけど、YouTubeに『Forza Horizon 3』でGTX970で4Kという動画を発見。
動画と同じように設定したら4K/30fpsで快適にプレイできた!

フレームレート:30 FPS
V-Synch:オン
解像度:3840 x 2160
ダイナミックオプティマイゼーション:ハイ

なぜかレース前のムービーシーンでは25fpsぐらいに落ちるけど。


The Crew』も4K/30fpsでプレイできた!

レースゲームでは1080p/60fpsでプレイしてたグラフィックレベルのままで、4K/30fpsでプレイできそうかな?

『The Crew 2』はどうだろう?

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